Dragon Ball Z / GT
Disponible en: Inglés Portugués
Usuario: Contraseña:

Videojuegos de Dragon Ball

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3

 

Información general

Portada

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3
o
Dragon Ball Z Sparking! Meteor

Modos de Juego

Historia Dragón

El ya indispensable modo de Historia, como siempre dividida en capítulos, y que en cada uno de ellos cuenta con un personaje narrador y presentador, que nos va guiando en cada capítulo. Para desbloquear la mayor parte de las sagas, es necesario haber completado la anterior. En este caso, la historia comienza en la saga de los saiya-jin en Dragon Ball Z, continuando por Freezer, Cell, Majin Buu y finalmente Dragon Ball GT, recogido todo en una sola saga. Pero aquí no termina, ya que una vez terminadas estas sagas, tendremos acceso a la saga de Dragon Ball, en la que con el pequeño Son Goku nos enfrentaremos a Nam en el 21 Tenkaichi Budokai, a Tao Pai Pai en la tierra de Karín, o a Piccolo Daimaoh. Además, también tendremos acceso a la Saga Especial, que básicamente se compone de todas y cada una de las batallas presentadas en las películas de Dragon Ball Z, enfrentándonos a enemigos como Cooler, Broly, Bojack, etc... Por último contaremos con capítulos alternativos, como uno en el que A-16 viaja al pasado de Son Goku para matarle cuando sólo es un niño, y contaremos con el equipo de Son Goku y Hatchan (A-8) para detener la amenaza.

Batalla definitiva

El modo de juego ya típico en los Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi, sólo que en esta ocasión trae diversas modalidades de juego. La primera de todas, se llama Sim Dragon, en la que contaremos con un plazo de 10 días entre batalla y batalla. En esos 10 días, tenemos la posibilidad de entrenarnos en ataque y defensa, explorar el mundo para encontrar objetos Z y otras utilidades, o descansar. Los entrenamientos pueden dar sus frutos o volverse en nuestra contra aleatoriamente, y cada cierta cantidad de puntos, conseguiremos subir un nivel, que nos permitirá aumentar más nuestros niveles de ataque y defensa. Cuantas más batallas libremos en este modo, más puntos Z conseguiremos, pero por contra, si somos derrotados, también perderemos todos los puntos Z conseguidos hasta ese momento.

En la modalidad de Mision 100, tendremos la posibilidad de luchar en diversos capítulos alternativos, en el que tendremos que derrotar a equipos de luchadores. Por ejemplo, una prueba es vencer a los alumnos de las escuelas Tsuru y Kame, con dos luchadores. Hay muchos capítulos para superar, y más que podremos desbloquear explorando el mundo en Sim Dragon.

Fusión de Disco: En esta modalidad podemos recuperar los datos de los dos anteriores Tenkaichi Budokai para conseguir más modos de juegos en nuestro Tenkaichi Budokai 3.

Además de estas modalidades, también hay algunas ocultas, que deberemos desbloquear a lo largo del juego, superando las anteriores.

Gira Mundo Dragón

Es la ya conocida y también indispensable modalidad de Torneo. En esta ocasión, Mr. Satán nos guiará por las diversas sub-modalidades que trae:

  • Torneo Mundial: El original y genuíno Tenkaichi Budokai, que se libra sobre tatami con reglas de límites. El rival en la final acostumbra a ser Mutenroshi.
  • Gran Torneo Mundial: El Tenkaichi Budokai, patrocinado por Mr. Satán, que se libra en diversos escenarios. Nuestro rival en la final es Videl o el propio Mr. Satán.
  • Juegos de Cell: El ya conocido torneo de Cell, en el que tendremos que superar varias eliminatorias para enfrentarnos a él en la final. La dificultad añadida es que no recuperamos nuestra barra de energía vital tras cada combate, sino que tenemos que superar el torneo con la que nos dan de inicio.
  • Torneo de El Más Allá: Similar al anterior, en esta ocasión el enemigo a enfrentar en la final podrá ser Pikkon (Paiukuhan) o Son Goku Super Saiya-jin 3.
  • Juego de Yamcha: El lobo del desierto nos presenta un nuevo torneo, en el que él es el enemigo a batir en la final. La peculiaridad de este torneo, es que no puedes elegir con quien jugar, sino que tu participante será elegido aleatoriamente, así como su traje, estado de transformación y demás.

Hay que reseñar que los torneos para la modalidad de 1 jugador, sólo se podrán jugar a determinadas horas, cumpliendo con los horarios de apertura y cierre de cada uno de ellos. Además, según los vamos superando, además de conseguir algunas de las 7 Dragon Ball (las otras se consiguen superando el modo Historia), el nivel de dificultad de todos ellos va subiendo. Por último, también podemos jugarlos en modo multiplayer para disfrutar con nuestros amigos.

Duelo

La ya conocida opción de combate libre, en la que podemos jugar contra la CPU, hacer que se enfrenten dos luchadores controlados por la IA, o jugar con otros amigos en 1vs1. Trae la posibilidad de formar equipos, pudiendo intercambiar personajes cuando uno esté en peligro o simplemente nos cansemos. También podremos elegir escenario, dándonos así nuevas posibilidades, como elegir un páramo con noche, en el que los saiya-jin se puedan transformar en Ohzaru.

Centro de Datos

Presentado por Bulma, el centro de datos nos permitirá introducir contraseñas para desbloquear personajes desarrollados por otros amigos, que nos quieran mostrar sus progresos, así como guardar y revivir batallas.

Entrenamiento

Además de poder entrenar contra un jugador controlado por la IA, que puede actuar como rival, o como sparring, Videl nos enseñará como realizar todos los movimientos y combos necesarios para convertirnos en unos expertos de la lucha en Budokai Tenkaichi 3.

Referencia de personaje

Una avanzada guía de personajes, donde encontraremos información de todos y cada uno de los personajes que incluye el Budokai Tenkaichi 3. Desde su historia, hasta sus voces, pasando por las diversas ropas con las que podremos escogerlos y comentarios de Chichi, de cada uno de ellos.

Opciones

La indispensable opción donde configurar los botones de nuestro mando, y ciertas opciones, como las voces, que podremos configurar en japonés o inglés.

Shenron

Esta opción aparece una vez que reunimos las 7 Dragon Balls, y nos da la posibilidad de invocar a Shenron para que nos conceda un deseo. Este puede ser: 50.000 zenis, desbloquear a la pequeña Chichi o desbloquear 2 escenarios extra.

Evolución Z

El lugar donde desarrollar a nuestros personajes. Además de equiparles con objetos Z, podremos ir a la tienda, donde atiende Lunch, para adquirir más, o distribuir los puntos Z que hemos obtenido hasta el momento para ampliar las capacidades de equipación de nuetro personaje.

Trucos para el juego

Cómo conseguir las Bolas de Dragón y otros Premios en los Torneos

Aunque en el modo historia se consiguen algunas bolas de dragón, sobre todo la primera vez que se completan las misiones, no siempre es así y la forma más segura es ganando los torneos que anuncia Mr. Satán. Cuando no nos interese un torneo lo mejor es dejar correr las horas del reloj que hay en la pantalla de torneos. Para ello, lo más fácil es entrar y salir de la opción Gira Mundo Dragón hasta que nos vuelva a salir el letrero de Bienvenido, y el cartel que anuncia el nuevo torneo. Del mismo modo, a la hora de invocar a los dragones, si por ejemplo nos sale Shenron y queremos que nos salga Polunga, podemos resetear, realizar acciones como entrar y salir de Mundo Dragón varias veces y volver a intentarlo. Parece que la posibilidad más alta de que salga Polunga es mientras se celebra el Torneo del Más Allá.

Nivel de dificultad 1 Nivel de dificultad 2 Nivel de dificultad 3
Torneo Mundial Puntos Z: 3.000 / 1.000
Puntos Z: 5.000 / 2.000
Bola de Dragón *
Puntos Z: 8.000 / 3.000
Personaje: Spopobitch
Gran Torneo Mundial Puntos Z: 5.000 / 1.000
Puntos Z: 8.000 / 2.500
Personaje: Máquina de Pilaf
Personaje: Máquina de Pilaf Fusión
Puntos Z: 10.000 / 4.000
Bola de Dragón *
Juego de Célula Puntos Z: 5.000 / 500
Bola de Dragón *
Puntos Z: 9.000 / 1.000
Bola de Dragón *
Puntos Z: 12.000 / 1.500
Personaje: King Cold
Bola de Dragón
Torneo de El Más Allá Puntos Z: 2.500 / 1.000
Puntos Z: 4.000 / 1.500
Personaje: Cyber Tao
Bola de Dragón *
Puntos Z: 7.000 / 2.000
Bola de Dragón
Juego de Yamcha Puntos Z: 2.000 / 500
Bola de Dragón *
Puntos Z: 3.0000 / 1.000
Puntos Z: 5.000 / 2.000
Escenario: Desierto tarde
Personaje: Seripa
Personaje: Seripa Gran Mono
* El caso más seguro de recibir una Bola de Dragón es el torneo de Cell en dificultad 3, en los demás es menos probable. Además, es más sencillo conseguir dos o más bolas seguidas en el mismo torneo si cada vez se gana con un personaje distinto.

Deseos de los dragones

Hay que reseñar que Shenron y Dark Shenron ofrecen 4 deseos, de los cuales te conceden uno sólo. Polunga por su parte, ofrece mayor cantidad y concede hasta 3 deseos.

Shenron Dark Shenron Polunga
Primer Deseo Puntos Z: 10.000 Puntos Z: 50.000 Puntos Z: 5.000
Segundo Deseo Personaje: Gohan del Futuro Personaje: Chi-chi Pothara: Pothara amarillo
Tercer Deseo Escenario: Monte Paozu Escenario: Aldea Pingüino Pothara: Pothara amarillo
Cuarto Deseo Escenario: Desierto Mediodía Escenario: Castillo del Rey Pothara: Pothara amarillo
Quinto Deseo Pothara: Pothara amarillo
Sexto Deseo Pothara: Pothara amarillo
Séptimo Deseo Pothara: Pothara rojo*
* Lo ofrece sólo algunas veces. El resto, es un pothala amarillo.

Aumentar vida de los personajes

Para aumentar la vida, la mejor opción es conseguir el Pothara rojo llamado "Incremento de fuerza", que además ocupa solo un slot de los 7 posibles en un personaje desarrollado con Puntos Z. Para conseguirlo, hay que pedírselo a Polunga.

Es posible que haya que invocar varias veces a Polunga para que lo conceda, mientras tanto, se puede usar Curación de Dende, que se consigue en el modo Historia, o Vida eterna, un Pothala amarillo que también ofrece Shenron, que ocupa 4 slots y aunque no la aumenta, regenera la energía del personaje durante la batalla.

Táctica imperdonable

Algunos personajes disponen de ataques con persecución de dragón. Los mejores son aquellos que realmente persiguen a su adversario aunque cambie de posición, en vez de ir en línea recta como hacen algunos.

En LBM hemos descubierto una táctica imperdonable, que trata en equipar a un personaje con Energía Ki +3, y realizar persecuciones dragón contínuas. Nada más terminar una, se recargar energía durante apenas 1 segundo, y volvemos a lanzarnos contra el adversario mientras se levanta. La llamamos imperdonable, porque es prácticamente imposible que el rival reaccione, asegurando prácticamente la victoria. Además, este tipo de personajes permite maniobrar y esquivar sin problemas un ataque final del adversario en caso de que consiga reaccionar.

Aunque esta táctica limita totalmente la jugabilidad, es realmente práctica si queremos ganar campeonatos rápidamente para conseguir las Bolas de Dragón y pedirle a Polunga los Potharas rojos.

Los personajes con los que mejor efecto tiene esta táctica, son: Goku (med) en estado normal o estado SSJ1 con su combinación de meteoros, Goku (fin) con el ataque meteórico en estado normal o SSJ2, y Son Gohan (Joven) en estado SSJ1 con el Chou Maretsugeki.

Desbloquear Personajes

  • Nail


    Modo Historia
    Saga Freezer, nivel “¡¿Super Saiyan?!” superado
  • Rey Cold


    Modo Torneo Mundial
    Supera el torneo de Cell en dificultad 3
  • Babidi


    Modo Historia
    Saga Monstruo Bu, nivel “Adiós al guerrero orgulloso” superado
  • Spopovich


    Modo Torneo Mundial
    Supera el torneo mundial en dificultad 3
  • Gohan del Futuro


    Pídeselo a Shenron
  • Seripa


    Modo Torneo Mundial
    Supera el torneo de Yamcha en dificultad 3
  • Rey Vegeta


    Modo Historia
    Saga Alternativa, nivel “Batalla galáctica” superado
  • Dr. Willow


    Modo Historia
    Saga Especial, nivel “El más fuerte del mundo” superado
  • Goku (GT)


    Modo Historia
    Saga GT, nivel “Monstruo inmortal” superado
  • Neo Shenron


    Modo Historia
    Saga Dragon Ball GT, nivel “Guerrero solar ¡6000 grados de poder!” superado
  • Tao Cyborg


    Modo Torneo Mundial
    Supera el torneo del otro mundo en la dificultad 2
  • Máquina de Pilaf


    Modo Torneo Mundial
    Supera el Gran Torneo mundial en la dificultad 2
  • Pandereta


    Modo Historia
    Saga Dragon Ball, nivel “Goku contraataca” superado
  • Rey Demonio Piccolo


    Modo Historia
    Saga Dragon Ball, nivel “Goku contraataca” superado
  • Chichi Niña


    Pídeselo al dragón rojo
  • Devilman


    Modo Historia
    Saga Alternativa, nivel “Ayuda inesperada” superado
  • Namu


    Modo Historia
    Saga Dragon Baññ, nivel “Techo contra suelo” superado
  • Hatchan


    Modo Historia
    Saga Alternativa, nivel “Androide afectuoso” superado
  • General Blue


    Modo Historia
    Saga Dragon Ball, nivel “Aldea Pingüino” superado
  • Arale


    Modo Historia
    Saga Alternativa, nivel “Combate: Goku contra Arale” superado

Contraseñas de personajes 100% para el Centro de Datos

  • Future gohan

    @%tbQ +7DV8 4bM!r 3v
    p8&*J YBn-5 W3Rds R1
  • Milk (Chichi)

    g15bT N(T!& #%Qph FW
    ?M|*@ 3!x*7 GpbTt |G
  • Goku (GT)

    TT5bz g1ky- Y-?fv 3L
    H2X-g $yW!R #5B)q (?
  • Kid Gohan

    7MD-x vq3(1 %#BkJ j*
    m@&c- MjZqB DT6D? Ns
  • Piccolo (Inc)

    14qnm F$+vV rjqVm Nd
    vyBd$ 6jt6g bWt1w g$
  • Vegeta (Scouter)

    S0VVV lfNjB $&$&# G5
    *tT0l H07K2 Gj$4g 2?
  • Krilin

    c7wQ@ jjR64 T&glr F2
    n$@%q 7!0r9 Pnysg DC
  • Yamcha

    gZk4T R5t7p ll&9P h9
    Pf)@p nTLPh ZQjV9 +#
  • Trunks (con espada)

    tpcBk kx(mW &NJ+? xm
    wf9Nv z$M*7 8vM+2 -W
  • Goku (Inc)

    S+2wR ffGkp F2R96 Y!
    cQ*x2 K!0pC $NQXM $2
  • Goku (Med)

    ?Pr8z NK@yv jDfF% xJ
    F3xd% wQG@W BR0-W y4
  • Goku (End)

    bJGN) 1#&K5 *l!%$ md
    c0gsW NLsfH $lCZR -q
  • Chi-Chi

    VkQN( q#z?K 0?QBK Lq
    PC$W( Rd7V2 w+Gj4 &S
  • Arale

    0Qkc2 S#!nS #(y!$ C7
    Mp8*s 3jX1M 6XXn2 P$
  • Broly

    6*G?q +0P?p (?7LS Dj
    (lgv4 5m4!k 8$v(8 v?
  • Gohan adolescente

    ZDK-V @c?v@ Cq(r7 z?
    GbhlF !-bt) g7q-? jM
  • Trunks

    knL?2 w65wh T5(PQ QV
    BsN$- cp?b6 7Wwf% Lf
  • Gohan

    2kX?) 8kJQk j9X0q KD
    b8RQ9 bq)Sv 8%V5Z ?C
  • Ultimate Gohan

    8Gr7v VgXT+ J&-f0 w4
    0p1g1 Y(%K# GSpF4 bt
  • Future Gohan

    zKtY@ 5dn#5 0%x6b Vy
    Vf(8c chX?? fWq+k KQ
  • A-18

    mkSFw +DPnr nx6qW !x
    GPJT? 6N2k@ $CJ?6 --
  • A-17

    F9@3% FYNtz @0#wD d2
    Py602 J-q4& lwHZB fV
  • Piccolo (End)

    $mkc- rBKgX c4j*q (N
    Bl4l? s2%dB J1bjp nH
  • Vegeta

    H?vy# q%H8w 6F(Wx H3
    DsW?c C3-NB vZ@Vf &#
  • Vegeta (Med)

    kMPL8 JCC1s 9n96M 7h
    HvTBh #zmX0 *+BQf 5N
  • Majin Vegeta

    h5mQ7 94BKd lGZhW nd
    kRbC$ (y%pJ 7c4T% Wv
  • Videl

    $Y0Hr 7HH3b 3Pck% 51
    VyQjM 8f+c# cxFc1 wG
  • Hercule (Mr. Satán)

    lH8c2 *7+5- #RT?# mB
    sVzl% n3FVn 4D290 S7
  • SSJ4 Vegeta

    3Njf# Sn&W* WM+jy Wj
    +X-5+ CJH+4 Nby-3 0M
  • Pan

    l)hWr 0#9mm !hPx) Db
    mXcMP J$lw7 snj7n z0
  • Cell

    1yCbW 7rL#P nRcWP Rv
    F5HYN X7sRf *BZ+4 1J
  • Super Buu

    hlC-2 SGFTY r7HNR 2x
    Cc!b$ Gs23& gt7sK 1C
  • Kid Buu

    +kh8l ?Pxt$ mbv+t *g
    $s?C2 XKYfx ZR&3J Z3
  • Janemba

    @-w*& 3)sWx q0$m5 #3
    R27nX 5mr8X *n9Qp -P
  • Super 17

    4HZ@g lcfhb RW93b s8
    yQ5Cz (LTQ$ KwL3C 9X
  • Nuevo Shenron

    @489V m4Nz% PrTpN zj
    pnG4D pq)4? *yzlN 4K
  • Shu Shenron

    6&b+F 93)88 cpK6+ L$
    xj+v% !grGW F@gSw &p
  • Ten Shin Han

    gTRYn hpJgn G)9%6 7H
    &DyVf bbBYp 09hSf G7
  • Chaoz

    &hz9M bm3%2 pF+8W 7@
    B)0BV p#YKv @0d9L 9*
  • Son Goten

    zk*9! $6h81 P%B&t Sg
    @8MTZ T@11p (294n KD
  • Trunks niño

    S8k3j vFg0t WKWV! vL
    CF@jS KPZyl C3?yp Pm
  • Uub

    F#cnL 7zjGj jfP)g CD
    QQD$H 4M$F+ fkW$$ %k
  • Mutenroshi

    jK#dd 3)p+q #L0wf !#
    Cc8@b 35Fg5 RdzsY DN
  • Yajirobai

    Y%yL1 3JC%d d?W5+ hz
    42rnX t7SgF D-T4G Jl
  • Nail

    ZkcWC L$M%? *ScHN YC
    Dn*v$ fFDhs d#(&M zd
  • Kaioh Supremo

    $MS-n dzc$$ p#D8L 8b
    @J(87 4kV++ %fZb5 4v
  • Raditz

    mJbsF 3-N)9 nsLDl (Z
    qbSg4 3Mt2* l?kK) Pl
  • Nappa

    gT+30 PGJhF 8lv99 Zn
    (MZZm xgvTQ cG46K q8
  • Saibaman

    v9SKL &MbMb %)0SM ZB
    3nK&) L$6qq 83Kwk Pj
  • Ginyu

    19Myd mWdMK gB$HZ MS
    @Q#4q HVWJ- bCX!SsH
  • Recoome

    z5*0W &R(qD PQLF( 4Y
    C(D7L srl$G gD0%c ?%
  • Burtta

    q*qR8 1kghT Nh9kS !v
    NdMxP 4SG8T PNbfm j(
  • Jhees

    4S@%D -XbNF #f)DT sC
    CzkLX T+fFX K0yjM VL
  • Ghourd

    SGZQL @KBf9 PH5q0 Kx
    @VSX2 4&HKV ny!VM dF
  • Zarbon

    -t5C8 r1rpj &Bj)? fs
    (pWxS -*6rf 00C7j jr
  • Dodoria

    FQ+73 z#vDL MCGM0 cb
    LnFvD 8fGB@ 7lfWz +3
  • Freezer

    K3vBF dcrSD nYz9r NR
    JLJS9 t4j4! Jr1z% 9k
  • Mecha Freezer

    $*@Tg jwF9w BN5n4 #*
    *?jHD tbvJM psKDT lX
  • Appule

    BLM@0 d*@nJ 8#8S+ )f
    q7f8D t+Yh( z$QPS 1!
  • Kiwi

    n*cHH dkhCV JLCKq %C
    SP+-8 (rXbv fXptR -d
  • Freezer Soldier

    +66df LR8Qw 3HtY2 +2
    $HzFh l*G0r )j69) D3
  • King Cold

    pJjP5 q6WlX 2sWgb Qz
    9*+Sr MhDtM n#KBt (-
  • King Vegeta

    mSW4V ?HfTv 8p!*5 z*
    S$YB( -sNg# yGQ98 bX
  • Cell Jr.

    9hVKP 5F&%Q ?HmW2 !y
    c*)W4 Z7f4f rbZzC +5
  • Dr. Gero

    pBSZc !nP0V ZjD*N +b
    cmPxq dsSJ$ +Q-X% kx
  • A-19

    2cGy) 1z0B3 63HCS Dt
    pBk*T rmZyY L5c3q CZ
  • A-16

    $jY2f sK%*g jY55x pJ
    S8&F( 6&Ws@ 7Sb9? 1V
  • Majin Buu

    Kc0g7 zM8P& 03YnZ )-
    7%kGy K$)Q% fS0rX gY
  • Evil Buu

    lTWKx lLtLF y3+0$ @n
    T5F1l h&0#t T)2+4 4+
  • Babidi

    DT+-z lQkHl WnHn% jp
    q?@1Q @$90F 8Rd3x LV
  • Spopovich

    t(7@x 7W?y( )7RXd cl
    KTBlH Sp&+B *mYg6 rF
  • Darbura

    hp?lT vycM- @1z?3 @j
    *LWC9 6GBdC B9@$R F)
  • Bardock

    j0RHf *(YrP -j4ml #G
    xK(CT -3Kjc 3rh50 9Y
  • Fasha

    csn-c 3)C5J r)z(f 4t
    fV?gQ W0T!y VblDs #f
  • Garlic Jr.

    Q*)Zq xs%&@ KgrjL mx
    1Vg0j 04Jg? #fW5x Mw
  • Dr. Willow

    )FsKb Q$2GC fYJNN ws
    QhLGb 3SW7c zvzS) fZ
  • Tullece

    yt#P3 #rKW8 wJcB0 tY
    MqTqc ?!4fF Dp$zr fg
  • Slug

    G#65$ jd-Qk 9r5NL Wx
    bPF2L XFjFL kpyp( db
  • Salza (Thouser)

    kQ6d$ @qZd% r&Bn# 6$
    6NRWW T5p5D y8Y(V Jb
  • Cooler

    G3b9n fj?54 tCn+r Z!
    !V4kq SkvHc 5DPX? Wf
  • Metal Cooler

    lJwLy C!64m x4*Rj *s
    !%Yk3 ?g#+# Xh-DX 2H
  • A-13

    099T0 VW%5b 3t&Cm S!
    s)fQL XlN5# hf#z$ CV
  • Zangya

    sx#J% 1mdcl 4r6W3 w0
    l7$V4 &XVH) hJ+jt Bs
  • Bojack

    6cHZ7 WV)cY l+JC0 L&
    *ynTD wKZV% qG*Jp bV
  • Pikkon (Paikuhan)

    Z7rY8 FLX4P 1Z%gq Y7
    8+2Nq 9pn@t Hk%Yq vc
  • Tapion

    ghcFh 6+6t1 SMG9T 83
    62#Y2 tXVNb )K5yy Hh
  • Hildegarn

    %@93) s0jW5 TYvM8 )m
    rwc!H MynyB gdD)6 09
  • Baby Vegeta

    (&!!( B7886 WhYnn Lv
    GLL$g xfLz$ t?R-l SL
  • Piccolo Daimaoh

    TR-0J 7f12k gf?FS z8
    9WB@j y9@B2 cPnCg mb
  • Tambourine

    YhSvT dSP4$ MdRl# X$
    kcBZ( +KKnM vdMrZ KD
  • Pilaf Machine

    0%fDD &x9kk xVZgC XJ
    nrwps (+Tnx qTc(m w$
  • Devilman (Akkuman)

    BkgF3 NkMWF f5ff& 73
    PTZJX V5@@r L)xZP DP
  • General Blue

    v2+Xb Bll#B Kcn8J XN
    Ms5f9 HqnP2 Rh?zh x&
  • Tao Pai Pai

    15%lM xxySd h(fd? $K
    gRzfc +CXy+ 0G)hW d2
  • Cyborg Tao Pai Pai

    C79%0 B0%+- Xn!7n QH
    F$*pJ DSVt6 9hyzN jN
  • Goku (niño)

    6cm9Q y6cZd (mTS0 Y6
    +TBy2 hv#!L (q63b cg
  • Son Gohan Ojichan

    ccgjm Q8DFD zlBdG JD
    Flrl0 XlvD4 cQ2H@ pw
  • Nam

    rF1$R C(xfk 6l9Ld rn
    Rhf%c (x$34 clfMM xH
  • Hatchan (A-8)

    6kcf+ @lvj0 -yBz2 x?
    V7W8H 8z?Hl C4!r# M9

IT_OPENING_VJ


Español (ES) | English (EN) | Italiano (IT) | Portugues (PT-BR) | Català (CAT)
 

Afiliados a LBM Dragon Ball:

Civilopedia - Historia de las Civilizaciones Antiguas
Civilopedia
Beltran's Dragon Ball
Beltran's DragonBall
Resident Evil Survival Horror
RE Survival Horror
Mundo Dragon Ball
Mundo Dragon Ball
Locura Dragon Ball
Locura Dragon Ball
Dragon Ball Center
Dragon Ball Center
Jesulink.com
Jesulink.com
Aventuras de Kakaroto
Kakaroto's Blog
Saint Seiya CDZ
Saint Seiya CDZ
Mangantes - Anime
Mangantes
Mega Dragon Ball
Mega Dragon Ball
La Leyenda de las Bolas Mágicas © 1998-2014 Creada por Santiago Cuenca PrivacidadBibliografía Contacto